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Scommettendo dal vivo
Scommettere il visitatore
Qualunque cosa meno perdere
Coprirsi
D'Alembert
D'Alembert inverso
Riposo / Finale
Il criterio di Kelly
Fibonacci
Labouchere
Labouchere inverso
La meseta
La stanchezza
Gran Trappola
Paroli
Tabellone esatto

Dieci percento
Valore
Tabelloni corretti
Allungo termine
Trappola
La macinatura di Oscar
Spread
Ormond
Parlay
Piano
Valuebets
Surebets


Scommettere alla cieca, o basandosi unicamente su intuizioni ed impulsi, è la strada più rapida per perderlo tutto o scoraggiarsi. Un buon scommettitore segue uno o vari sistemi. Alcuni sono migliori che altri e, ovviamente, non c'è nessuno infallibile. La maggioranza dei sistemi hanno come oggettivo gestire i nostri fondi, il bankroll, come è conosciuto in inglese. Questi sono i sistemi che puoi consultare gratuitamente nel nostro web:

- Scommettendo dal vivo. Approfitta dei cambiamenti che si prodursi nei partiti mentre si giocano per ottenere benefici.

- Scommettere il visitatore. Scommettere squadre visitatori quando le sue quote stiano tra 1.60 e 1.65.

- Qualunque cosa meno perdere. Scommettere sulla vittoria e coprire il pareggio.

- Coprirsi. Utilizzare una seconda scommessa per coprire la prima.

- D'Alembert. Aggiungere alla tua prossima scommessa un'unità dopo una sentenza e sottrarre un'unità dopo una riuscita.

- D'Alembert inverso. Aggiungere un'unità alla tua prossima scommessa quando guadagni e sottrarre un'unità quando perdi.

- Dieci percento. Incrementare nel 10 percento la tua scommessa quando perdi e diminuirla nel 10 percento quando guadagni.

- La stanchezza. Scommettere tenendo in conto la stanchezza accumulata per le squadre.

- Il criterio di Kelly. Determina la percentuale dei tuoi fondi che devi dedicare ad una scommessa mediante una formula.

- Fibonacci. Uso della progressione 1-2-3-5-8-13-21-34 per gestire il bankroll.

- Gran Trappola. Piegare la tua scommessa quando perdi ed aggiungere inoltre la quantità iniziale scommessa.

- Riposo / Finale. Strategie per scommettere al risultato nella pausa ed a partito completo.

- La meseta. Aumentare o diminuire la quantità scommessa quando i tuoi fondi raggiungono un livello predestinato.

- La macinatura di Oscar. Aumentare la tua scommessa in un'unità quando guadagni.

- Labouchere. Scommettere seguendo una serie chiunque di numeri che continueremo a cancellare guadagnando ed aggiungendo perdendo.

- Labouchere inverso. Scommettere seguendo una serie chiunque di numeri che continueremo a cancellare perdendo ed aggiungendo guadagnando.

- Lungo termine. Fare una combinata Lucky 15 con quote vicine a 16.

- Tabellone esatto. Pronosticare il risultato di un partito mediante una formula matematica conosciuta come "distribuzione di Poisson."

- Tabelloni corretti. Diversi sistemi per trarre vantaggio dalle scommesse a tabellone corretto.

- Trappola. Piegare la tua scommessa ogni volta che perdi.

- Parlay. Continuare a scommettere quello guadagnato in scommesse successive.

- Piano. Scommettere la stessa quantità iniziale guadagni sempre o perdi.

- Ormond. Scommettere la stessa quantità iniziale, A, ogni volta che guadagni, e la quantità A*x+A, dove x è il numero di scommesse perse, ogni volta che perda.

- Surebets. Scommesse sicure sia come sia il risultato finale.

- Valore. Trovare il valore di una scommessa mediante la deduzione pensando al mezzo ed allungo termine.

- Valuebets. Scommettere a quote che emergono delle altre per paragone matematico.

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